신규모드 추가
-어시스트 명칭을 어택보너스로 변경
-게임 시작할때 1번 플레이어가 게임 설정을 세팅할 수 있음
-솔로 클래식 : 기존 애오배
-듀오 클래식 : 두명씩 최대 4개의 팀으로 구성. 최고피해자가 다른팀일때만 어택보너스 발생. 자연재해 있음, 15분 제한
-스쿼드 클래식 : 플레이어를 반으로 나눠 두개의 팀으로 구성. 어택보너스 없음. 자연재해 있음, 15분 제한
-솔로 설정 : 기존 애오배에서 게임시간, 자연재해 여부 설정 가능
-듀오 설정 : 팀 구성과 어택보너스는 클래식과 동일. 게임시간, 자연재해 여부 설정가능
-클래식 설정 : 팀 구성과 어택보너스는 클래식과 동일. 게임시간, 자연재해 여부 설정 가능
게임 시간의 경우 15/18/20/25/30분으로 설정 가능
팀믹스 있음. off로 하면 듀오는 대기방 팀의 위 아래 두명씩 찢어지고 스쿼드는 대기방 팀 그대로감
듀오/스쿼드일때 -팀 (팀명) 치면 팀 이름 변경 가능함 팀이름은 킬로그나 전광판, 게임 승리시 출력됨
일부 스킬의 경우 듀오/스쿼드에서 이상하게 작동될 가능성이 있음. 발견시 바로 제보바람
가장 대표적인 예로 아군을 공격 가능하다던가
일단 보이는건 전부 수정하긴 했는데, 기존 툴팁에 '아군'이라 명시되어있는 스킬중 일부는 '자신의 유닛'만 기준으로 하고 팀 영웅을 지정하지 않음.(대표적으로 북방서희)
아군이라는 명칭이 남아있다면 두가지임
-진짜 팀에게도 적용되는 효과
-제작자가 놓친거
반대로 아군이라는 명칭이 없는데 아군에게 적용되는 스킬도 있음
그러니까 뭔가 팀한테 적용되는게 이상하다, 혹은 아군이라 써있는데 왜 적용안되지? 싶은 스킬이 있다면 제보바람
대부분의 타게팅 공격 스킬은 아군을 지정할 수 없지만 일부 스킬은 가능. 이경우 피해와 cc는 주지 않음(정지는 먹음)
-이자 F, 멜트W, 유키나W
대부분의 범위 공격 스킬은 아군에게 영향을 주지 않지만 일부 스킬은 가능. 마찬가지로 피해와 cc는 없음(정지는 먹음)
-이자 R, 클레 D
일부 스킬/아이템에 듀오 스쿼드 전용 효과가 생겼는데 패치노트를 확인바람
(영웅)
시로
도도통신기 스킬 개편된 효과로 적용되지 않는 점 수정
키요히메
T 아군 지정 효과 추가
아군 연애대상이 사망시 D의 쿨타임을 초기화 하고 체력을 20%회복후 죽인 유닛에게 현재체력비례 피해를 입히고 복수 대상으로 지정.
복수 대상은 적 지정 연애대상과 같은 효과를 받음(사망시 효과도 동일)
해당 아군이 부활할때 T 쿨타임 초기화 후 복수대상 해제
클레
Q 무적 삭제
R 피해량 250+지x2 -> 225+지x1.9
모미지
히든 조건 정상화
아카자
Q 피해량 25+지x0.22 -> 25+지x0.23
W 쿨타임 24초 -> 23초
E 쿨타임 26초 -> 25초
R 피해량 230+지x1.8 -> 230+지x1.9
R 쿨타임 48초 -> 44초
(아이템)
기모노
효과 발동 조건 변경 : 다른 플레이어가 사망했을때 자신이 가한 피해량이 가장 높을때 발동
-솔로는 기존이랑 다를거 없고, 듀오 스쿼드에서 어택보너스를 기준으로 잡으면 안되기 때문에 텍스트가 바뀐거지 사실 크게 달라진건 없음
도도 통신기
베터리가 100%일때 부활시 아군을 우선으로 인식