(영웅)
아카자 추가
키요히메
D 카운터 확률 추가 20% -> 15%
D 버프 지속이 아닐때도 평타 추가피해 적용되는 버그 수정
D 평타 추가피해 30+민x0.35 -> 30+민x0.25
R 무적을 인식하여 위치고정시키지 않게 변경
T 스텟 추가량 5 -> 3
T 피해량 최대체력의 20% -> 현재체력의 20%
멜트릴리스
일부유닛을 타격시 해당유닛의 스킬칸에 이상한 스킬이 추가되며 꼬이는(?) 버그 수정
안
T 평타추가피해 25+민x0.15 -> 30+민x0.20
클레
W 피해량 120+지x1 -> 140+지x1.2
E 피해량 50+지x0.4 -> 60+지x0.45
모미지
W 2~3타 피해량 50+지x0.4 -> 60+지x0.5
E 피해량 80+지x0.6 -> 80+지x0.65
Ee 피해량 60+지x0.4 -> 60+지x0.45
(아이템)
투기 추가
스자쿠인 망토
지능 -50 -> 지능 -30
(기타/시스템)
브금 변경
3.0이 되었지만 시스템적으로 크게 바뀌는건 없습니다
그리고 신규 아이템 시로 투영변환 안되는 버그 있는데 이건 픽스때 고침